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G0ss3Yn
Re: [HACK] Questions sur les puces, installation et utilisat
Bonjour,

J'ai lu un maximum d'infos pour essayer de ne pas poser une question posée déjà maintes fois, j'espère que ça ne sera pas le cas :)

J'ai une PS3 en OFW 4.41 sur laquelle j'ai testé le "minverchk" qui m'indique 1.94. J'en conclu donc que je peux downgrader jusque 1.94 mini.
J'ai bien vu qu'il n'était pas possible de downgrade en 3.55 de manière logicielle acutellement.

Ma question est : Si je downgrade en 3.55 via une puce. La puce ensuite est-elle toujours nécessaire ou est-ce que le firmware de la console est en 3.55 et plus besoin d'elle ?

Merci
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tibordo
Re: [HACK] Questions sur les puces, installation et utilisat
Bonjour,

je vais prochainement passer ma ps3 sous CFW 4.41 mais il y a plusieurs questions qui restent en suspend pour moi:
-puis-je mettre directement le cfw 4.41 via teensy ou dois je d'abord remettre ma ps3 en ofw 3.55 ?

-la taille de la mémoire NOR fait 16mb, le firmware lui pèse environ 200 Mo, comment cela est-il possible ?

merci pour vos réponses :)

EDIT 1 :

je vais utiliser la teensy ++ 2.0 pour effectuer ce downrgrade puisqu'actuellement ma ps3 a été mise à jour en OFW 4.41.

lorsque j'effectuerai la procédure, puis-je me remettre directement en CFW 4.41 (celui qui est sorti hier) ou dois-je d'abord me mettre en OFW 3.55 ?

par ailleurs la mémoire flash de la ps3 pese 16 Mo et le firmware pese environ 200Mo, comment cela est il possible? une partie du firmware irait donc sur la mémoire flash et l'autre sur le disque dur? dois je m'en soucier pendant la précédure? mais une explication a cela serait la bienvenue :)
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arceuss4
Re: Custom Firmware Rogero 4.41 v1.00 - Un nouveau CFW 4.41
je trouve quant même que le Hack de la ps3 avance bien :) la mienne et toujours d’origine mais quant j'avais encore ma PS3 fat je me souvient j'avais un dongle "PS3 KEY" que j'ai toujours d’ailleurs :) un jours ce sera collector =P
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Tom Vivares
Re: Xbox One : une nouvelle porte ouverte pour la PS4
Bienvenue sur PS3Gen, Zmig. J'espère que tu deviendras un membre régulier car je suis à 100% d'accord avec toi, aussi bien sur Windows 8 (que je trouve sympa) et la Xbox One. Par contre, la version de Skype du Windows Store, je sais pas ce qu'ils ont foutu, mais c'est vraiment pas top.

Je ne comprend pas non plus ce que tu dénonces, mais bon, quand on voit que les ventes de PS3 ont augmenté dans certains pays après le foutage de gueule des coordonnées non cryptées et du hack du PSN, il ne faut plus trop chercher de logique dans la tête des consommateurs.

Aussi, je comprend que certains aient tout de même envie d'acheter une Xbox One, mais qu'ils le cachent alors, non pas par honte, mais parce que ce n'est pas en postant des "need, j'achète day one, take my money" que Microsoft reverra sa position.
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Dempiller
Re: Xbox One : une nouvelle porte ouverte pour la PS4
Mouhahahahaahaa, excusez moi, vraiment. Mais alors je suis mort de rire tellement c'est fort !

Quoi ? Comment ça c'est pas une blague ? :o Hum, je dois rater un truc alors car là je comprend vraiment pas. Bon bon, je devrais pas vous le dire, c'est confidentiel mais ça restera entre nous, voici les raison de tout cela :

En fait, Ms compte se concentrer sur Windows pour sortir un vrai gros Windows qui fonctionne sans planter, de manière ultra rapide toussa toussa? Pour ce faire, il ont besoin de temps, donc ils doivent sacrifier un secteur : celui du jeu vidéo. Ils s'auto-sabotte donc. Au préalable, ils ont pris soin de toucher des sous de la part de Sony afin de leur assurer leur disparition du marché du jeux-vidéo, ainsi ils ont davantage de sous à investir dans Wondows/Windows-Phone.

Mais je vous ai rien dit, sinon ils vont me faire disparaite, comme leur console ! :p Ok, je sort ^^

Nan, j'en reviens pas. Et parlons du Hack justement. Je crois que Sony a compris que trop de mesures de sécu ce n'est pas bon, la Ps3 s'est bien mieux vendues lorsqu'elle a été piratable (j'en suis persuader). J'ai constater chez certains de mes amis (vous me croirez surement pas mais ce n'est pas mon cas car je suis matérialiste, aime mes boites et ai des méthodes pour avoir des jeux pas chers légalement) qu'ils achetaient une PS3 (ou une Xbox) et la piratait pour le jeu en ligne. Mais ils achèete aussi une seconde Ps3 (ou Xbox, tjs la même console, pas une Ps et une Xbox mais 2 Ps ou 2 Xbo, une piratée, l'autre pas, vous suivez ? :p ) qu'ils ne piratent pas afin de jouer à leurs quelques jeux en lignes qu'ils aiment bien (genre Cod, Bf, Fifa).

Si on regarde bien : les editeurs et dev se font moins de fric, bcp (et c'est une des raisons pour lesquels je ne pirate pas car si ils se font plus de fric ils finiront par ne plus faire de jeux) par contre, le constructeur que subit-il ? Des doubles ventes pardi ! Eh oui, et je me demande si Sony n'en est pas conscient...
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Krarche_1
Re: Besoin de conseils ^^
si je m'achète une ps vita maintenant, est-ce que je suis certain de pouvoir la hacker tout de suite après (en faisant tout bien comme il faut) ?



Cela dépend, si la PSVita que tu achètes à une version supérieur à la version 2.06, tu ne pourras rien faire, toutes les failles connues jusqu'à présent ayant été bouchées. Et même si elle est en version 2.06 ou inférieur il te faudra une PS3 à disposition pour pouvoir télécharger et copier le jeu permettant de lancer l'exploit, car tu n'auras pas accès au PSS depuis ta PSVita.


Est-ce qu'au final, elle a les mêmes possibilités qu'une psp hackée ?


Encore une fois cela dépend de la version :
- Ta PSVita est en version inférieur à 2.02, tu pourras profiter d'une grande partie des fonctionnalités d'une psp hackée : homebrew, ISO, thèmes, plugin, jeu PS1 (sans son pour l'instant).
- Ta PSVita est en version supérieur à 2.02 (2.05 ou 2.06) , dans ce cas tu ne pourras profiter que de certains Homebrews seulement.


Est-ce que c'était facile à faire ?


Si ta PSVita a une version inférieure à 2.02, il faudra d'abord la mettre à jour en 2.02 et il y a une assez grosse manip' à faire pour le faire (la version 2.02 n'étant pas la dernière version disponible) mais avec un bon tutoriel ça se fait sans trop de problème.
Ensuite que ce soit en 2.02 ou 2.06, le téléchargement sur PS3, la copie du jeu sur PSVita est très simple et l'installation de l'exploit est elle aussi facile avec un tutoriel.
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xXKevinxX
Re: PSN Tool v1.0 - Écartez les risques de bannissement de S
@Tylerfc

Nous ne sommes pas tellement nombreux à connaitre les bases du hack mais quand tu es pris comme rédacteur sur le site, tu te dois de connaitre le hack et d'aider les autres. Certains membres de ce site connaissent également le hack (Roubig, toi, et bien d'autre) cependant, lorsque nous voyons des post qui sans arret demande ce qui a déjà été expliqué comme par exemple comment flasher sa console en 4.41.. on ne s'attarde même plus à répondre .. Car on ne fait que se répéter et il faut lire les posts déjà présents et ceux écrits par Temporylogin.

PS3Gen est axé plus niveau actualité PS3 que le hack. On va dire que c'est un plus du site de fournir une section comme celle-ci. C'est une section qui marche bien mais qui meurt peut à peu étant donné qu'il n'y a pas grand chose de nouveau. Nous ne donnons pas de tutoriel car nous devons tester le matériel sujet avant de publié. Nous n'avons pas d'E3 Flasher et donc pas de test possible.

Bref, le topic n'est pas fait pour débattre de ce genre de chose, tu peux aller dans la section juste ici pour parler du site en général, je me ferai un plaisir de te répondre :

http://www.ps3gen.fr/forums/donnez-nous-votre-avis-sur-le-site-f5.html
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tylerfc
Re: PSN Tool v1.0 - Écartez les risques de bannissement de S
Mais tu compte en faire quoi de ce console id de ta ps3 en OFW ?

Le risque de ban 0 existe pas,une simple mise à jour système et adieu ce tool...peut-être.

Donc tu perdrai ton console id valide et adieu la connection au sen avec cette ps3 en OFW.

PS3gen fait des news superbe,très bien rédiger et est plus ou moins à la page sur ce qui se trame du côté de l'underground, mais ce n'est pas un site qui comporte des membres qui s'y connaissent sur le hack pour donner des infos.
L'un meilleurs site sur le hack de la scène française est la source de ce tool...(pour avoir des infos de membres calé en la matière).
Et les sites de news américaines et le wiki.
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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